Начало пути в GameDev

Этот вебинар будет особенно полезен тем, кто начал путь в GameDev и разрабатывает сессионный тип игр. В первой части команда Gaijin обсудит задачи, с которыми сталкиваются начинающие GameDev-студии. Они дадут рекомендации по следующим темам: - выбор сеттинга, визуала и движка; - тестирование на реальной аудитории; - трудности в разработке и оперировании; - аналитика; - взаимодействие с платформами и сторами. Во второй части представители компании Axlebolt расскажут, какие инфраструктурные задачи можно решить в Облаке, если: - ваша аудитория — страны СНГ; - нужно свободно масштабироваться под всплески и спады нагрузки; - требуется оптимизировать затраты на ИТ-инфраструктуру.
Back to Top