Corona Renderer 2 для 3ds Max, Новые Возможности

Короткий обзор некоторых новых возможностей в Corona Renderer 2 для 3ds Max - Совместимость с Phoenix FD, FumeFX (плагины для создания огня, дыма и др. от Chaos Group) - Поддержка OpenVDB для Corona Volume Grid - 3D объемные материалы - Совместимость с VRayMtl и VRayLight (от V-Ray и выше) - Новые эффекты Боке: Center Bias, Vignetting and Anisotropy - Улучшенный режим “Avoid Collision“ в Corona Scatter для анимации - Улучшенное семплирование Shadow Catcher в режиме “For Compositing“ - Более быстрый UHD Cache с IR - 110 новых материалов в библиотеке материалов, настройки Real World Scale с Triplanar mapping установленные по умоллчанию - Денойз теперь сохраняет детали в картах Bump - Официальная короновская панель инструментов #3dsmax #corona #курсы #обучение #преподавание #видеоурок
Back to Top