Создание Hard Surface гитары в Blender. Корпус

Урок Blender, в котором я покажу как создать деку гитары (корпус) используя all-quads топологию. Разберу все основные моменты и сложности, которые могут возникнуть. Ссылка на скачивание Blender: Плейлист “Blender основы“: Плейлист “Blender Hard Surface“: На данный момент функционал Blender не уступает 3ds Max, Maya или Cinema 4D, а также обладает всеми необходимыми инструментами и возможностями для 3d моделирования, анимации, симуляции различных эффектов, риггинга, композитинга, моушен-трекинга, рендеринга и даже видеомонтажа! 00:00 Вступление 02:38 Обводим форму 05:23 Добавляем аддон Loop Tools 07:29 Создаем сетку 08:45 Избавляемся от треугольников 10:33 Оптимизация сетки 16:16 Создаем верхнюю часть 22:00 Модификаторы Bevel и Solidify 22:18 Подгоняем размеры модели под чертеж 23:09 Выставляем настройки модификаторов 24:26 Копируем модификаторы 25:08 Боковая часть 27:10 Итоги #blender #нескучныйit #hardsurface
Back to Top