Как я вижу себе ближайшее изменение пайплайнов.

Как я вижу себе ближайшее изменение пайплайнов. На вход подаешь либо блокаут, либо статичную картинку сгенерированную чем либо. Дальше получаешь с этого всю необходимую информацию по поводу ракурсов, в случае с 3D блокаутом информацию конечно же получить проще. На следующем этапе генерируешь текстуру в скомбайненом виде, если все устраивает, вытаскиваешь все необходимые мапы, в виде глубины, нормалей и альбедо и рафнеса с металиком и т.д. Потом отправляешь все это в доработку для финального полиша. Вы великолепны, вот вам следующий ассет, уровень, персонаж, оружие, техника и т.д. Пайплайн, 3D софт -> ->
Back to Top