Отображение поверхности 3D объектов. Роль скалярного и векторного произведения
00:35 - Треугольник на плоскости
01:30 - Основной цикл
02:45 - Результат 1
03:30 - Пирамида в Blender
04:00 - Поверхность в файле .obj
06:38 - Результат 2
07:52 - Векторное произведение
08:56 - Нормирование вектора
09:11 - Скалярное произведение
09:46 - Результат 3
10:25 - Влияние угла зрения на цвет грани
11:34 - Результаты 4 и 5
Исходники:
10 views
3192
1171
2 months ago 00:01:14 9
вкусные пирожки с капустой
2 months ago 00:00:32 2
Видео от Nikita Maykov / Video trevel
2 months ago 00:09:27 1
Напечатал дом на 3d принтере и теперь продаю
2 months ago 00:10:02 1
[botinok] 2 трейлера от BSG, которые вы пропустили | Escape From Tarkov
2 months ago 00:03:11 15
57 Введение в философию. Проблема бытия философии 20 века. #философия, #философиябытия, #бытиеэто, #проблемабытия,
2 months ago 01:59:27 201
ЕВРЕЙСКИЙ ВОПРОС - самый главный глобальный вопрос для мира!