Создание материала дерева в Substance Painter

В этом видео я разберу каждый слой, созданного мной, процедурного материала дерева в Substance Painter. Затрону такие темы, как логика построения материала, иерархия слоев, якоря, царапины и т. д. Менторство от меня по созданию 3д моделей для игр с ежемесячными челленжами по моделированию: Все контакты со мной: Тайм-коды: 00:00 – Вступление 01:20 – Референс 01:50 - Подготовка к покраске 03:29 - Краткий обзор материала 07:22 - Логика построения любого материала 08:48 - Разбор каждого слоя текстуры 21:13 - Как устроены якоря 24:08 - Продолжаю разбирать текстуру 38:26 - Важная инфа про царапины 41:11 - Про Passthrough 43:47 - Как сохранить свой смарт материал 45:02 - Как получить это смарт материал Мой компьютер: Процессор: AMD Ryzen 7 5700х Видеокарта: Nvidia RTX 4070 16гб ОЗУ: 32гб Микрофон: Fifine k669
Back to Top