ИИ в Unreal Engine 5. Создаем патрулирующего бота // Unreal Engine Game Developer. Basic

Расскажем какие ИИ бывают в современных играх и как их можно разделить на группы с точки зрения разработки. Рассмотрим основные составляющие ИИ в Unreal Engine 5 и как разрабатывается логика для поведения бота. Рассмотрим как создать простого бота, который патрулирует определенную зону. «Unreal Engine Game Developer. Basic» - Преподаватель: Илья Сикорский - Senior Unreal Engine/C Developer в AltWolf Software Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top