Как авторы Dark Souls делали своих карточных покемонов. Ретро-обзор Lost Kingdoms

До того как в From Software пришёл Хидэтака Миядзаки, студия любила экспериментировать. Один из самых смелых экспериментов - Lost Kingdoms, эксклюзив Nintendo GameCube 2002 года. Если вы привыкли, что все игры от From выглядят одинаково, то Lost Kingdoms вас удивит. * * * Подписывайся! - телега, где я пишу всякое. Там интерактивно, но не хватает тебя - поддержать на патриотичном бусти - поддержать канал на патреоне Лаваламповое игровое сообщество: | * * * Тайминги: 00:00 - Приветути 01:18 - Завязка сюжета 02:46 - Геймплей - умения героини 03:08 - Какие бывают карты 04:29 - Боевая система “Камень-ножницы-бумага“ 05:11 - Вариативность. Зашкаливает 05:49 - Эволюция карт и “прокачка“ героини 07:21 - Где брать новые карты 09:39 - Почему игра не выстрелила? 11:39 - Итог
Back to Top