Первый взгляд и обзор геймплея, обучение и гайд для новичков, основы игры, советы. Ymir
Чтобы я мог заниматься тем, что нравится:
Поддержать (сообщение на стриме):
группа ВК -
твич -
куратор steam -
#soulplay #ymir #4x #4х #стратегия #симулятор #раннийдоступ #ранний_доступ
Ymir - это 4X мультиплеерная стратегия, совмещенная с градостроительным симулятором, где каждый игрок развивает цивилизацию Свинолюдей, начиная с каменного века.
Игровой процесс поделен на 2 основных части: мировая карта и карта региона. Каждый регион мировой карты соответствует уникальной процедурно сгенерированной территории в изометрической проекции, которая может быть исследована, заселена и застроена игроками. В каждой из них игроки могут найти случайные ресурсы, такие как металлы, животные и растения - в зависимости от климата, рельефа и плодовитости региона.
Особенности
Свиньи в одежде.
Игра на локальном сервере или через интернет.
Подробный социально-экономический симулятор, позволяющий получить опыт от сложного процесса градостроительства.
Развитие с сотнями различных технологий - от каменного века до позднего железного.
Полностью сгенерированные миры, в которых каждый регион является случайным и уникальным.
7 типов биомов, каждый из которых имеет специфичные ресурсы для поощрения обмена между игроками.
Продвинутые дипломатические и экономические инструменты для управления договорами (право прохода, налоги, выплаты, торговые соглашения) и торговыми путями между игроками.
Битвы в реальном времени.
Игра останется свободной от любого платного контента, который влияет на игровой процесс (P2W).
Экономика
Нет прямого контроля над населением и экономикой: персонажи размножаются, стареют, работают и покупают вещи в соответствии с процессом симуляции.
Население поделено на социальные классы со специфичными для них доходами и покупательной способностью.
Динамические цены на ресурсы, основанные на предложении/спросе, редкости и стоимости производства.
Это касается даже используемых самим игроком ресурсов: материалы для строительства покупаются по их рыночной стоимости, что увеличивает доход их производителей и влияет на экономику.
Симуляция вместо набора независимых правил: все значения и действия влияют друг на друга, иногда непредсказуемым образом, что делает вещи невероятно сложными.
Переизбыток чего-либо может быть настолько же вредным, насколько дефицит, отличая таким образом игровую логику от классических управленческих симуляторов (например: если вы не будете осторожны, распространение нового ресурса может дестабилизировать вашу экономику вместо того, чтобы привести к положительным эффектам).
Сражения
Битвы в реальном времени не просто моделируются, а происходят на реальной территории ваших городов.
Стройте и изменяйте ваши укрепления со стенами, мостами, воротами, лестницами, башнями и бойницами.
С помощью специальных инструментов изменяйте высоту ландшафта, чтобы максимально использовать естественные средства защиты, такие как скалы и вершины холмов.
Вода заставляет войска высаживаться и переправляться, используя медленные уязвимые плоты: ройте каналы вокруг ваших фортов, защищайте мосты или стройте цитадель на речном острове с укрепленными мостами.
Стратегический инструмент позволяет игрокам разрабатывать свою локальную оборонительную стратегию в каждом из своих городов в случае атаки: создавать оборонительные зоны, устанавливать начальные позиции войск и определять их поведение в бою.
Сражения не являются мгновенными, и воюющие стороны могут посылать подкрепления, пока битва все еще продолжается.
Битвы могут проходить с неограниченным количеством сторон одновременно, каждая из которых будет сражаться в соответствии с её лояльностью к другим.
Все боевые единицы во время сражения контролируются ИИ (таким образом, битвы могут проходить независимо от присутствия игрока).
Множество видов боевых единиц, включая ездовых верблюдов, слонов и бронированных мамонтов.
Основные режимы игры
Режим реального времени: “классический“ режим, нацеленный на игру одному и с друзьями. Рассчитан на постоянное присутствие всех игроков и остановку/возобновление игры в течение нескольких игровых сессий.
Постоянный режим: более близкий к “ММО“, сервер работает 24/7, даже если все игроки отсутствуют; действия требуют гораздо больше времени, чем в режиме реального времени. Рассчитан на игру с максимальным количеством игроков на ежедневной основе, одна сессия может длиться несколько недель.
ВАЖНО
Игра создается усилиями одного человека: разработка медленная.
Эта игра с большой вероятностью навсегда останется постоянно развивающимся проектом и вряд ли когда достигнет качества, стабильности и уровня оптимизации законченного продукта: покупайте, только если вы считаете, что оно того стоит СЕЙЧАС, и не ор
1 view
99
21
2 months ago 00:05:00 1
Как за 60 секунд наточить (поправить) нож. Мусат Arcos, Lansky, нож TuoTown и Щучка Дамира Сафарова.
2 months ago 00:45:48 1
Destiny 2 | Патч , Зал Чемпионов, катсцена, первый взгляд на Осаду
2 months ago 00:13:44 1
25 загадок на сообразительность. Загадки на логику # 1.
2 months ago 00:04:00 1
Dj Polkovnik - За душу без слов. Новинки музыки 2021. Мощный безумно красивый трек. Реально качает.
2 months ago 00:48:13 1
ДУЛЁВО
2 months ago 00:03:59 1
Александр Иванов и группа «Рондо» — Родина (ПРЕМЬЕРА, 2022)
2 months ago 01:11:57 1
[BadComedian] - Т-34 (Притяжение нацистов)
2 months ago 00:11:59 1
Неонацисты в Германии: история одной немецкой деревни, где живут очень много праворадикалов
2 months ago 03:25:54 1
Десантура. Никто, Кроме Нас (2009) Военный боевик. 1-4 серии
2 months ago 00:05:17 1
“РОДИНА“ Песня Сергея Трофимова в проекте #МУЗЫКАВМЕСТЕ #ПЕСНИВЕЛИКОЙСТРАНЫ #ПФКИ
2 months ago 00:06:04 1
“Иван“. А.Маршал (текст песни в описании). Песня-баллада об отце и сыне, защитниках Родины в ВОВ.
2 months ago 00:28:36 1
В коммунизм из отсталости // Алексей Сафронов. План А
2 months ago 01:03:23 1
СТРАШНЫЕ СКАЗКИ, РАССКАЗАННЫЕ ДЕДОМ ЕГОРОМ. Часть I. Как дедушка Карпа колдуном был...
2 months ago 00:07:38 1
Парадокс Монти Холла // GetAClass
2 months ago 00:24:51 1
“Прогулки по русскому Кишиневу“, Молдова
2 months ago 00:12:10 1
МЕГАПРОЕКТЫ СТАЛИНА о которых ты НЕ ЗНАЛ. ГРАНДИОЗНЫЕ ПЛАНЫ которые СВЕРНУЛИ сразу после его смерти
2 months ago 00:32:56 1
Ампир двух Империй. Взгляд военного историка. 1 серия. Продолжение
2 months ago 00:05:08 1
Он был однолюбом и в личной жизни, и в творчестве. Актер Геннадий Фролов
2 months ago 00:12:22 1
MOD PACK ДЛЯ ИГРЫ Supermarket Simulator • ВЫБИРАЙ САМ КАКОЙ МОД СТАВИТЬ
2 months ago 00:14:58 1
ЭКОЛОГИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ
2 months ago 00:36:56 1
“Первое предвыборное интервью Хабирова“. “Открытая Политика“.
2 months ago 00:03:37 1
Мультфильм «Блестящее дело»
2 months ago 00:25:27 1
Последний эмо России
2 months ago 00:00:57 1
ЛЮДЯМ ДАЕТ ИЗВЕСТНОСТЬ САТАНА #shorts #христианство