Курс “Создание интерьера. Моделирование мебели. Часть 3“

Этот курс посвящен созданию полноценного проекта интерьера в программе Blender3d. В этой части мы смоделируем подушку и покрывало, используя инструмент Симуляция ткани(Cloth simulation) и реакции Твердых тел(Rigid body). Создадим группу вершин(Vertex Group). И воспользуемся модификаторами: Mirror(Отражение), Solidfy(Толщина), Subdivide(Разбиение)
Back to Top