Ответы на разные вопросы по grooming в Ornatrix для Maya/3dsMax/C4D. Часть 3

В этом видео - я продолжаю отвечать на разные вопросы касаемо Ornatrix в 3ds Max, Maya и Cinema4D. Вопросы, которые разбираются: ➡️Как в Ornatrix заригить группу гидов с помощью одного гида, чтобы потом иметь возможность управлять ими - просто расчесывая один гид? ➡️Как объединить несколько Ornatrix-объектов в один с помощью модификатора Merge? ➡️Можно ли настроить Edit Guides так, чтобы во время удаления гида - не выбрасывало с режима Edit Strands? ➡️Как точечно добавить 1 гид через PlantGuideTool или через CreateBrush? ➡️Как работать с симметрией в EditGuides и SurfaceComb? ➡️Как автоматически применить симметрию к новым Sinks в SurfaceComb? ➡️Куда писать пожелания по поводу добавления новых функций? ➡️Где можно посмотреть уроки по поводу управления камерой и презентацией в Unreal Engine? ➡️Где еще доступна опция Isolation, кроме как в BakedHair? ➡️Как правильно сделать Bake в Edit Guides? ➡️Как включить TwoSided материал в UnrealEngine, как в MarmosetToolbag? ➡️Как работать с “Affect Selected Only” ? ➡️
Back to Top