РАЗОБЛАЧЕНИЕ ЧИПИРОВАНИЯ ОТ БИОЛОГА | Панчин Александр

Научись Создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства на моем авторском курсе. Переходи по ссылке - Реклама. ООО «Я-Юниор». ИНН 7810949248. Erid: LjN8K1cVp Стань тестировщиком в моем интерактивном квесте - Канал Александра Панчина: [id187756|@Scinquisitor] Подписывайтесь! Сегодняшний гость подкаста - это Александр Юрьевич Панчин. Российский биолог, популяризатор науки, научный журналист, писатель и блогер. Сегодня мы обсудим науку в айти, а именно применение науки в геймдев при создании игр. Обсудим чипы Neuralink то Илона Маска и ближайший киберпанк, так сказать потенциальное IT будущего. Узнаем насколько реалистичен конец света и появление зомби, и не просто их появление, а поговорим о том, с точки зрении науки, как они будут выглядеть и себя вести. Затроним тему программирования, а конкретнее - можно ли запрограммировать гены. Вообщем попытаемся понять, а нужно ли вообще gamedev сотрудничать с наукой, и в каком ключе. Таймкоды: 00:00:00 - Интро 00:00:14 - Модификация организма (нейроинтерфейсы) 00:04:45 - Мозг МОЖНО ЗАПРОГРАММИРОВАТЬ 00:08:08 - CYBERPUNK VS РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ 00:18:14 - Копия СОЗНАНИЯ 00:22:30 - УПРАВЛЕНИЕ памятью 00:28:38 - Ленин - гриб?? 00:29:12 - ЗОМБИ реальны? 00:37:46 - Грибы и инопланетяне 00:43:06 - Как стать ЗОМБИ? 00:45:36 - Генетическая память 00:52:48 - Как ПОБЕДИТЬ СМЕРТЬ? 00:57:16 - Машина и человек 01:00:12 - GPT3 “поумнее многих“ 01:01:25 - Роботы для удовольствий 01:02:25 - Наука и Геймдев 01:10:14 - Психология в играх Мой телеграм - Моя студия Agava - Моя книга - ЯЮниор: Группа - ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - Discord -
Back to Top