Изи ассет с Дмитрием Белым — таймлапс

00:00 Сбор референсов и подготовка проекта 00:21 Блокинг 11:16 Low-poly 24:40 High-poly 31:43 UV-развёртка 37:00 Запечка 41:32 Текстурировавние 01:06:56 Рендер Таймлапс создания нагрудной камеры от Дмитрия Белого! Посмотри, как делается полный цикл создания игровой 3D-модели: блокинг, лоуполи, хайполи, развёртка, запечка, текстуры, полировка и рендер в одном видео. Каждую неделю в течение месяца мы будем выкладывать видео, где подробно покажем все этапы с нуля до финала. Подпишись, чтобы не пропустить! Платформа RPG обучения компьютерной графике
Back to Top