Итеративная игра «Угадай, кто спрятался?»

В видео подробно рассмотрено создание интерактивной игры в MS PowerPoint «Угадай, кто спрятался?». Ребятам предлагаются различные фрагменты изображения того животного, которое спряталось от них (это может быть отличительная черта данного животного, например, длинная шея у жирафа, «очки» у енота, пятачок у поросенка и т. д. рисунок следа, который зверь второпях оставил (мы предлагаем использовать рисованные следы, так как у них более четкие контуры), и по этим фрагментам дети должны назвать животное. После того, как животное названо, мы щелкаем мышкой по знаку вопроса и все вспомогательные объекты с экрана пропадают, а прятавшееся ранее животное появляется.
Back to Top