Делаем шурешки и элементы интерфейсов HUD для дизайна в After Effects - AEplug 100

В этом видео уроке я покажу несколько методов изготовления популярных сейчас визуальных деталей, которые называются странным словом ШУРЕШКИ! Шурешки служат для придания сцене высокой детализации с эффектом высокотехнологичной инфографики. К ним можно отнести такие элементы как решетки, сетки, анимированные графики, диаграммы, тексты, линии, шкалы, стрелки, крестики, гексагоны, точечки, кружочки, квадратики... В общем, любые мелкие детали и объекты, а также другие структуры, не несущие прямой смысловой нагрузки. Поэтому их еще иногда называют визуальный или информационный мусор. Просмотрев это видео, вы научитесь создавать собственные наборы таких элементов и пускать пыль в глаза зрителю станет гораздо проще ;) Будем использовать как стандартные плагины из состава After Effects, так и от сторонних производителей Trapcode Form, 3D Stroke, Plexus, Element 3D v2. Все они поддерживают трехмерное пространство и помогут в создании особо сложных элементов. Таким же образом можно создавать всевозможные
Back to Top