Как Человек с завода Добился успеха в gamedev и сделал платформу для продажи и продвижения видеоигр

Вообще разговор был не запланирован. Мы общались просто в дискорде) Я считаю, что получилось общение достаточно интересное) Хоть и без вебок. Сделано все в виде Слайд-шоу. Как Человек с завода Добился успеха в gamedev и сделал платформу для продажи и продвижения видеоигр,gamedev,взгляд разработчика,,площадка для продажи игр,инди игры,как создать инди игру,проект взгляд разработчика,hailhunt,интервью с разработчиком игры,интервью с разработчиком
Back to Top