Как разработчики расставляют контрольные точки в играх

Современные игры редко обходятся без автоматических сохранений. Но если расставлять такие точки как попало, они могут испортить прохождение. Мы разобрались, как чекпоинты расставляют в играх, когда они нужны и какими не должны быть. Если хотите сами разрабатывать игры, можно начать с самой востребованной вакансии в геймдеве — 3D-художника. На нашем курсе по 3D-моделированию вы за 14 месяцев с нуля освоите эту профессию и получите все ключевые навыки для работы в студии или на фрилансе: По итогу соберёте внушительное портфолио из 20 работ, которое поможет вам ворваться в геймдев сразу на позицию мидла. Обучать вас будут несколько специалистов-3D-художников, а бонусом мы предоставим мастер-класс по составлению портфолио и прохождению собеседований. Начать обучение можно в рассрочку: то есть начать сейчас, а оплатить потом. По промокоду MEDIA можно получить этот и любой другой курс с дополнительной скидкой в 10%. По всем вопросам пишите на @schoo
Back to Top