Ярость и Семь Гномов. ОБЗОР DARKSIDERS 3.

У серии Darksiders с самого начала была нелегкая судьба. Первая часть вышла за два месяца до God of War 3. Несмотря на то, что игру приняли достаточно тепло, она была дико однообразной и имела весьма среднюю графику для своего времени. Однако там присутствовал отличный артдизайн, колоритные персонажи и вполне себе цепляющая история. Внезапный конец света, война рая и ада, да и интрига, скрывающая настоящую причину прихода Войны, держала до конца. Но внятных ответов и логичного завершения истории первая часть не дала, так как было еще 3 всадника, и понятное дело оставался намек на сиквел, который вышел в 2012. Лично я ожидал, прям вот сиквел-сиквел, который в итоге так и не получил. Игра была уже про всадника Смерть и показывала события, происходящие параллельно с оригинальной историей. Геймплей стал намного живее благодаря более динамичным боям и тому, что сам персонаж Смерть был куда быстрее Войны. Бонусом на скелет слэшера повесили диалоговую систему, которая была просто для галочки, а также прокачку. В плане истории же игра ничего нового не давала. Естественно оставалось ждать третью часть, но, THQ обанкротилась, все ее франшизы были распроданы, и в конечном итоге права на darksiders и еще несколько серий ушли к Nordic Games, нынешней THQ Nordic. И уже спустя 5 долгих лет ожидания, а я очень сильно ждал продолжение, 2 мая 2017 анонсировали 3 часть, а в 2018 игра таки вышла. Я Вас приветствую, а на ваших экранах обзор Darksiders 3.
Back to Top