Прохождение Styx: Master of Shadows - # 14◀ Добегаем до лифта ▶

Styx: Master of Shadows - это стелс-игра, в которой игрок должен держаться в тени, чтобы выжить. Стикс обладает тайными способностями, которые помогают ему в его эскападах, включая способность делать себя невидимым (также фигурирует в Орках и людях), а также способность использовать янтарное зрение для обнаружения скрытых врагов и областей. Его способность клонировать себя с помощью магии дает возможность разрушить традиционную формулу стелс-игр. Это дает игроку клон для таких целей, как разведка без риска и создание диверсии. Действие происходит до событий предыдущей игры, когда Стикс проникает в Башню Акенаша, массивную летающую крепость, удерживаемую в воздухе магией Мирового Древа, вокруг которого была построена крепость. Стикс хочет добраться до сердца Мирового Древа и спасти заключенного в тюрьму друга в другом месте крепости, но он не знает, почему он хочет сделать это: он страдает от путаных воспоминаний и голоса в голове, который подталкивает его. Когда он наконец освобождает своего “друга&qu
Back to Top