Making of High-Poly IS-2 Tank Turret | Sculpting with Blender

Відео процесу створення деталізованої моделі для бейкінгу Normal Map. Я не є професійним скульптором, тому роблю все досить просто і в Блендері. Метою цього відео є показати загальний підхід до створення подібних моделей. Це чергове відео, яке я створив в рамках курсу по створенню танка ІС-2. Курс зараз в тестовому режимі, але він точно не буде складатися із десятків годин відео. Я віддаю перевагу іншому підходу. Подібні відео я роблю у якості виключення і прагну показати лише окремі моменти, які важко описати словами. Відео без голосу, тому в описі напишу основні тези. 1. Створити хай-польну болванку. Я комбіную різні методи - від лоу-польних деталей до геометрії під Subdivision з використанням крізів. Головне, щоб модель виглядала нормально після Remesh-у. 2. Перед початком скульптингу, важливо вивчити референси. Наприклад основна частина корпуса башти танка ІС-2 зроблена шляхов відливання металу у форму (земляну скоріш за все). Після відливки на башті лишається сліди від шв
Back to Top