В ожидании Risk of Rain: Returns...) / Проблемы 1-го RoR’а и потенциал в 2D / Risk of Rain (2013)

Risk of Rain - первая часть легендарного рогалика, в 2D пиксельном стиле :з Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Сегодня я решил посмотреть еще разок на Risk of Rain первый, который вышел еще в 2013 году, в 2D формате, вспомнить эту легендарную игру, с которой начался великий рогалик. И хоть первая часть весьма специфична и далеко не всем нравится, я всегда считал её тоже весьма интересной, хоть и проблем у неё достаточно много. Но потенциал в форм факторе 2D у такой игры как RoR с его механиками и идеями, есть более чем и лично я безумно рад и очень жду Risk of Rain:Returns и решил сегодня на контрасте вспомнить первую часть, освежить в памяти в целом и затем сравнить с её переосмыслением при релизе новой игры, которая будет очень скоро...) ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з Ссылка на паблик в ВК - Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - Ссылка на Дзен - Ссылка на Discord канала Leomi - ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ Ссылка на плейлист игры - Купить и скачать Risk of Rain можно в Steam по ссылке - ---------------------------------------------------------------------------------------------------------— Подробнее о самой игре: Risk of Rain - игра в жанрах платформер рогалик, в которой действие происходит в далеком будущем, где космические путешествия считаются обычным делом. Грузовые корабли перевозят пассажиров и товары по всему космосу. Но один грузовой корабль вез специальный груз. Из-за нескольких неудачных событий корабль теряет орбиту и падает на таинственную планету...с одним выжившим. В игре есть непередаваемая атмосфера за счёт совокупности стилистики, простоты и музыки. На первый взгляд игра выглядит примитивно, но со временем понимаешь, что здесь есть свой шарм, своя интересная динамика и механика боя и усиления. Локации генерируются рандомным образом, как и их содержимое. Со временем появляются монстры, за которых дают опыт и монеты, а наша задача - найти портал с боссом. И уникальность в том, что сложность игры непрерывно растёт и медлить нельзя. После открытия портала, у нас начинается таймер времени, в который у нас появляется огромное количество монстров, так же босс. После этого времени, нам нужно будет зачистить оставшихся монстров и можно выдвигаться далее. От себя добавлю, что на первый взгляд когда-то меня игра вообще не зацепила, слишком непримечательно и просто показалась механика и геймплей. Однако потом я понял, как ошибался и сейчас смело могу посоветовать эту игру, она затягивает и не зря для многих стала легендарным представителем жанра. И надеюсь, что моё прохождение вам так же понравится ;) #RiskOfRain #РискОфРейн #Leomi
Back to Top