Учебное пособие по анимации Minecraft, часть 4 — Анимация (Blender 4.0)

00:00 - Введение 00:17 - Создание коллекции упражнений 01:20 - Объяснение основ анимации и временной шкалы 03:20 - Ключевые кадры 06:30 - Интерполяции ключевых кадров 08:20 - Автоматические ключевые кадры 12:05 - Панель анимации 14:00 - Редактор графиков 16:40 - Возвращаемся к сцене Minecraft 17:00 - Настройка сцены и области просмотра 19:45 - Запуск анимации 21:00 - Основные движения 31:45 - Промежуточные движения и ключевые кадры 36:30 - Локальная и глобальная ось 37:00 - Добавление дополнительных промежуточных движений 42:15 - Полировка 43:35 - Изменение конечного кадра 44:20 - Dope sheet и манипуляция ключевыми кадрами 49:00 - Дополнительные ключевые кадры и движения 53:00 - Камера анимация 56:45 - Срез камеры 59:00 - Параметры движения камеры 01:00:05 - Оттачивание движений камеры 01:02:30 - Настройка тайминга и доп-листа 01:05:45 Заключение
Back to Top