Учебное пособие по анимации Minecraft, часть 4 — Анимация (Blender 4.0)
00:00 - Введение
00:17 - Создание коллекции упражнений
01:20 - Объяснение основ анимации и временной шкалы
03:20 - Ключевые кадры
06:30 - Интерполяции ключевых кадров
08:20 - Автоматические ключевые кадры
12:05 - Панель анимации
14:00 - Редактор графиков
16:40 - Возвращаемся к сцене Minecraft
17:00 - Настройка сцены и области просмотра
19:45 - Запуск анимации
21:00 - Основные движения
31:45 - Промежуточные движения и ключевые кадры
36:30 - Локальная и глобальная ось
37:00 - Добавление дополнительных промежуточных движений
42:15 - Полировка
43:35 - Изменение конечного кадра
44:20 - Dope sheet и манипуляция ключевыми кадрами
49:00 - Дополнительные ключевые кадры и движения
53:00 - Камера анимация
56:45 - Срез камеры
59:00 - Параметры движения камеры
01:00:05 - Оттачивание движений камеры
01:02:30 - Настройка тайминга и доп-листа
01:05:45 Заключение