Улучшенное размытие движения с помощью Movie Render Queue

#Motion_Blur Создаете сцену с быстро движущимися объектами? В этом видеоролике Советы и рекомендации Unreal мы покажем вам, как добиться максимальной точности визуализации и избежать мерцания и артефактов. Вместо рендеринга с помощью стандартной опции Sequencer - Render Movie, мы рассмотрим улучшенные методы размытия движения с помощью новой функции Movie Render Queue в версии . Просто изменив настройки сглаживания и добавив несколько команд в Console Variables, вы получите более плавные и реалистичные быстро движущиеся объекты в кратчайшие сроки! Оригинал видео: Номер кошелька Ю-Money (Я-Деньги) для пожертвования автору перевода
Back to Top