Простые процедурные дома на Geometry Nodes. Часть 2. Устанавливаем окна.

Продолжим изучение Geometry Nodes на примерах простого процедурного моделирования. В этот раз сделаем простенькие домики. Будет возможность в любой момент настроить ширину / высоту / длину домика. Во второй части посмотрим, как можно разместить на поверхности созданного куба модель окна. Разберём, как развернуть наши окна по нормалям фейса, на котором они расположены. Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - Поддержи канал на Boosty:
Back to Top