От звукорежиссера к геймдев разработчику! Интервью с разработчиком игры Never Again
🔴 Куплю вашу мобильную игру с доходом от $100 в месяц! Писать Анне сюда:
Здорово, народ! Сегодня – новое интервью с разработчиком игр! Валентин Щёкин создал инди игру Never Again. В этом видео мы поговорим о том, как ему пришла идея сделать хоррор, как совмещать геймдев и работу, и какой доход приносит Never Again. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам.
Также в этом видео:
– Сюжетные повороты в Never Again
– Нужно ли отдыхать от разработки игр
– Как поддерживать интерес аудитории
Если у вас остались вопросы, пожалуйста, задавайте их в комментариях, постараемся всем ответить!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Создатель игры Never Again. Как перейти от профессии звукорежиссера к геймдев разработчику?
4:10 Как пришла идея создать хоррор игру? Этапы разработки игры
11:20 Как совмещать работу и геймдев? Кто помогал разрабатывать игру? Первые вишлисты
20:30 Скорость создания игры. Стратегия с «сюжетными поворотами».
26:47 Доход Never Again в Steam в момент релиза и на Nintendo Switch
34:55