3D Autodesk Maya 029 Animacion no lineal con el Trax Editor

Además de la animación por keyframes y otras opciones que nos ofrece Autodesk Maya, una de las posibilidades mas cómodas y poderosas es la animación no lineal gracias al modulo Trax Editor y las posibilidades de edición y configuración que ofrece esta herramienta. Convertiremos nuestras animaciones en Clips o bloques para el Trax Editor que podremos editar y ajustar de forma simplificada, haciendo la edición tan sencilla como aplicarle un loop a un clip o estirar desde los extremos para acelerar o ralentiz
Back to Top