UE5 short tutorials: Editor script. Меняем пивот для любого количества мешей внутри эдитора

Простой скрипт позволяющий менять pivot в bottom для любого количества объектом, выбранных не на сцене, а в контент браузере. Change pivot point of any objects selected in content browser with dynamic mesh tools. #blender #unrealengine5 #blueprints #quicktutorial
Back to Top