CG Artist

📌 [hipflask] Houdini Geometry Essentials 01 Components & Primitive Types [RUS] Основы геометрии в Houdini. Часть 1 Компоненты и типы примитивов 💾Ссылка в комментариях 👎 ❗️ Курс на русском языке. ‼️ Профессиональный перевод. ‼️❗️ Продолжение серии в ближайшие дни! ✅ Уникальный подход Houdini к геометрии лежит в основе всего, что вы в конечном итоге будете делать — VFX, обычное и процедурное моделирование, UV-маппинг, лейаут сцены — все начинается отсюда. В этом курсе мы начнем разбирать основы, которые станут фундаментом для всего, что ждет нас впереди. ✅ Вы глубоко освоите следующие темы: — геометрические компоненты Гудини — точки, вершины, примитивы, ребра и контрольные точки; - как геометрия строится путем соединения точек; - важность и сила вершин в управлении связностью; понятия, теории и практические применения примитивов Houdini — полигонов, nurbs, Безье, мешей, полисупов и квадратичных примитивов; - как легко преобразовать один тип примитива в другой — плюс когда и зачем это может быть нужно. #курс #rus #Houdini #hipflask #VFX #Перевод #по_подписке
Back to Top