Сделаем UV развертку в Cinema 4D 3D модели автомобиля. Покажу как правильно сделать экспорт файлов в Substance Painter. UV развертка в Cinema 4D - преобразование поверхности трехмерного объекта на плоскость с последующим наложением текстур на объект по UV координатам. Создадим смарт материал и сохраним его пресетом для будущего использования. Научитесь экспортировать и делать запекание текстур в Substance Painter для нескольких моделей одновременно. Запекание текстур в Substance Painter - это процесс, который включает в себя передачу свойств материала из исходного меша в целевой. Добавим материалы на автомобиль в Cinema 4D в рендере Redshift.
00:00 - Введение
00:18 - Подготовка модели к развертке
00:55 - UV развертка в Cinema 4D
01:40 - Экспорт модели в Substance Painter
03:21 - Настройка окружения
04:14 - Создание материала
04:55 - Запекание текстур
12:58 - Как сохранить созданный смарт материал в пресетах
16:36 - Импорт текстур Substance Painter в Redshift
17:50 - Добавлен
1 view
782
229
3 weeks ago 00:00:05 342
Видео от Cinema 4D
3 weeks ago 02:20:15 95
Lancer Evo IX в Cinema 4D 23 11 2024
3 weeks ago 00:00:52 1
[Stash Magazine] Manchester United & Casillero Del Diablo
3 weeks ago 01:40:10 392
Стрим — Corona + Vantage. Станет ли это большим событием? | RUS