Как разрабатывалась новелла Memory на Construct 3 _devlog

Рассказываю о разработке новеллы Memory. Игра была разработана в июле 2023, как эксперимент для меня в жанре новелла. По сюжету, девушка проснулась в опустевшей квартире и пытается выяснить, что произошло. Перед ней четыре шкатулки, наполненные разными предметами из ее прошлого. Касаясь их, она вспоминает кусочки воспоминаний, но один из предметов проклят. В процессе разработки я пользуюсь несколькими программами - игровой движок Construct 3, графический редактор Paint и Sai 2, нейросеть fusionbrain и программа для альтернативной литературы Twine, которая позволяет делать текстовые игры. Играть онлайн: _________________________________________ Группа в ВК: Канал в Телеграм: #construct3 #gamedev
Back to Top