Source engine 2 - Hammer - Интерфейс и нововведения. #cs2 #sbox #hlalyx

Данный ролик рекомендуется для ознакомления тем, кто переживает стоит ли пытаться знакомиться с Source 2. Многое покажется до боли знакомым. Если бы Valve Выпускали игры на S2, а не узконаправленные проекты, я бы точно рекомендовал переходить! _________________________________________________________ VK COM: Twitter: _________________ Source Engine, Valve Hammer, Source SDK, HL2, CSGO Lessons, Уроки, Как создать карту. #interface 00:00 - Вступление 00:22 - Сходства с VHE 01:20 - F1 горячие клавиши 01:50 - Entity Report 01:55 - Как вернуть окно 02:00 - Внешний вид меняется! 02:19 - Сеть и привязки 03:58 - Глобальная и локальные ориентации 05:01 - Рабочая сеть под углом 05:21 - Текстуры на мешах, три кнопки 06:00 - Лассо выделение 06:22 - F9, окно компиляции 06:40 - Кнопки отображения компонентов хаммера 06:50 - Cordon State 07:07 - Дальность рендера в редакторе 07:16 - НЕДОВОЛЬСТВО 07:43 - Управление камерой 08:47 - F8 или сеть треугольников 09:01 - Selection Tool, выделение 10:30 - Traslate tool, перемещение 10:50 - Rotate tool, вращение 11:10 - Scale tool, масштабирование 11:20 - Pivot tool, якорная точка 11:40 - Entity Tool, точечные сущности 11:44 - Примитивы 14:05 - Polygon tool, рисование треугольников 14:08 - Cliping tool, обрезка мешей 14:30 - А всё! 14:36 - Текстуры 15:10 - Прощаение и спонсоры
Back to Top