Супер реалистичный рендер персонажа в Marmoset при помощи 3d scan

Рассказываю как создать гиперреалистичного персонажа с использованием 3d scan, настройки шейдеров и рендере в marmoset toolbag 4. Проект на артстейшен: Пайплайн: 1. Делаем скульпт головы и добавляем мелкую оригинальную детализацию (шрамы, родинки, глубокие морщины). Делаем в Zbrush или любой другой программе для скульптинга. 2. Качаем бесплатный скан base mesh с UV (подходит для любого скана из магазина, можно начинать скульпт прям с нее чтоб пропустить следующий шаг) 3. При помощи проги Wrap4d () оборачиваем ваш скульпт в бэйсмеш из предыдущего шага. 4. Смотрим туториал по настройке шейдеров и использование сканов в мармосет 5. Реалистичные глаза для риалтайм рендера Game Art Bundle BlackFriday
Back to Top