Основы работы с секвенсером. Завершение работы над локацией polygonflow | Unreal Engine 5

Сегодняшний стрим посвящен разбору базовых инструментов для работы с секвенсором в Unreal Engine 5 Локация построена с помощью плагина процедурной генерации polygonflow Ссылка на плагин (2 недели бесплатно): На кофе в прямом эфире: Boosty: (чат телеграм для платных подписчиков группа в телеграм с ассетами/курсами и прочим) Patreon: (те же бонусы)
Back to Top