RIP DreamsPS4 Тест’нимация 1 - мои первые шаги в анимации.

Внимание: Больше работ в Dreams не будет в связи с прекращением поддержки программы и наложенным там ограничением в 5гб на загрузку в сеть (Как и публичную, так в приватную). Поскольку из-за закрытия Дримс все мои планы пошли в одно место, почему бы не выложить в общий доступ мои тестовые анимации с моим новым дизайном Робо-мэна? Не пропадать же добро окончательно, правильно? Подробнее о каждой анимации: 1) Моя самая первая, жутко корявая, анимация - Эта реально моя самая первая анимация в Дримс. Я просто осваивал то, как там работают “ключевые кадры“ и “кривые“. Разумеется, всё получилось топорно и всрато))) 2) Тест анимации АнархКинга АКА НагиБота - Когда я только собрал Нагибота в Дримс, мне тут же захотелось посмотреть на то, как он вообще двигается и как смотрится в этом самом движении. Когнечно, я перестарался с параметром “пружинистости“, из-за чего его анимация выглядит так вяло. 3) Тест анимации камеры Попытка в атмосферу SoulCalibur’а - Скажу сразу, в этой анимации лишь модельку Астарота (качка с топором) я создал своими руками. Остальные модели были взяты уже от других пользователей из экосистемы Дримс. А так, да, тут я осваивал технику перемещения камеры через Ключивые Кадры, ну и Idle-анимации песронажей тоже моих рук дело. Начиная именно с этого момента я начал уже чувствовать себя несколько уверенней в создании анимаций в Дримс. 4) Анимация Робо-мэна для обзоров видеоигр - Да, вот он, истинный облик “Человека-Робота“ без всяких затемнений! И, да, после завершения Bionicle Future я планировал создать с этой моделькой серию Сюжетных Обзоров, где Робо бы обозревал различные странные/интересные видеоигры в перерывах от спасения его мира от лап Доктора Демон-Мэна и его армии Демо-роботических трупперов. Конкретно эта тестовая анимация - предположительный фрагмент из обзора на игру “Evil Zone“ на PSOne, где всё управление завязано всего на 2 кнопках. 5) Анимация Робо-мэна с тестом его функций - Здесь я создал в моделке Робо функции щита и автомата из рук, чтобы придать ему больше сходств с роботическими персонажами. Как мне кажется, это моя первая самая лучшая анимация, где я уже освоил “кривые“ в Дримс. Признаюсь честно, мне до сих пор нравится пересматривать эту анимацию. Тайм-коды для разбивки на эпизоды: 0:00 - 1) Моя самая первая, жутко корявая, анимация (Подробнее в описании) 0:21 - 2) Тест анимации АнархКинга АКА НагиБота (Подробнее в описании) 0:33 - 3) Тест анимации камеры Попытка в атмосферу SoulCalibur’а (Подробнее в описании) 1:48 - 4) Анимация Робо-мэна для обзоров видеоигр (Подробнее в описании) 2:06 - 5) Анимация Робо-мэна с тестом его функций (Подробнее в описании) ХэшТеги: #MadeInDreams #RIP_DreamsPS4 #dreamsps4 #3danimation
Back to Top