Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст

Больше контента в нашем паблике: Бесплатные курсы: - по Maya, Blender - по ZBrush Начинающие разработчики не всегда понимают, что сценарий игры — это не только текст. Вместо сценариев у них получаются «литературные произведения», на основе которых игру не сделать. Алексей Луцай в своём эссе рассказывает, как начать думать на языке игр. Текст: Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Александр Рыбаков, Юрий Кулагин Монтаж: Алексей Луцай, Игорь Макимов Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Наш Блог с полезными статьями от XYZ Подписывайтесь на наши соц.сети, чтобы регулярно получать контент по 3D и CG, а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах! Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram Музыка из ролика: blue rhythmz - sky (tekken) tsii - song of ancients (nier) mikel - skyrim (elder scrolls) Miziu - Bonfire Tomoya Tomita - Cool Cave Hyper Light Drifter OST - Vignette: Corruption Игры из ролика: Hyper Light Drifter Baba Is You Flower Lost Odyssey Shadow of the Colossus Red Dead Redemption 2 Sekiro: Shadows Die Twice GTA 4 Final Fantasy XV Witcher 3 Deus Ex: Human Revolution Resident Evil 2 ATONE: Heart of the Elder Tree Ape Out Katana Zero Kirby’s Epic Yarn The Legend of Zelda: Breath of the Wild The Legend of Zelda: The Wind Waker The Legend of Zelda: Skyward Sword Super Mario Odyssey Super Mario Galaxy 2 Super Mario 3D World Metal Gear Solid V: The Phantom Pain The Last of Us Dark Souls Bloodborne Untitled Goose Game Children of Morta Okami HD Blasphemous Super Mario Bros Catherine: Full Body God of War III God of War Animal Crossing Patapon 3 Where Cards Fall A Plague Tale Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Мор Crisis Core: Final Fantasy VII Sayonara Wild Hearts Metro Exodus Star Wars: The Old Republic Fallout: New Vegas Death Stranding Fire Emblem: Three Houses The Legend of Zelda: Ocarina of Time #игрыискусство #сценарий
Back to Top