Эффект бабочки в квантовом мире

Поддержать проект и получить доступ к эксклюзивным бонусам: нажать кнопку “Спонсировать“ под видео или перейти по ссылке: Яндекс кошелёк 410018518478251 Подписаться на канал: Мы в ВКонтакте Телеграм: Инстаграм Знакомый многим «эффект бабочки» стал широко известен после публикации в 1952 году фантастического рассказа Рэя Брэдбери «И грянул гром…». Герои произведения при помощи машины времени оказываются в эпохе динозавров, где во время сафари происходит незначительный инцидент – один из участников наступает на бабочку. Тем не менее, в результате произошедшего – мир настоящего, в который возвращаются охотники, коренным образом меняется. Термин «эффект бабочки» используется не только в научной фантастике, но и в естественных науках, он служит для описания свойств сложных хаотичных систем, чувствительных к малым воздействиям. По сути, эффект показывает, как даже незначительные действия могут изменить течение событий и привести к непредсказуемым (неожиданным) последствиям, оказывая влияние на сложные системы. Согласно теории хаоса, которая соединяет математику и физику, системы с хаотическим поведением, тем не менее, подчиняются некоторому строгому закону. К таким системам относятся, например, турбулентные потоки, атмосферные процессы и даже социальные системы, такие как человеческое общество. Но в нашем мире действуют законы классической физики, которые значительно отличаются от мира микрочастиц, существующего по законам квантовой механики. А квантовые состояния изменяются согласно совсем другому набору правил. Таким образом, невозможно с определенностью сказать, как будет работать «эффект бабочки» в мире квантов. Поэтому группа физиков из Лос-аламосской Национальной лаборатории США провела эксперимент, в рамках которого была создана симуляция путешествия во времени. Для имитации процесса эволюции в обратном порядке – был выбран квантовый компьютер IBM-Q, который для передачи и обработки данных использует такие явления квантовой механики, как квантовая суперпозиция и квантовая запутанность....... Источники: 1. 2. 3.
Back to Top