«Надо делать что-нибудь новое, постоянно изобретать» — интервью с Никитой Скрипиным

Никита Арнольдович Скрипкин (родился в 1959 г.), директор компании с 1991 года. Выпускник МФТИ. Продюсер большинства проектов компании. В 1995-1997 гг. был включен в TOP Profi (Международный компьютерный клуб) менеджеров российского бизнеса информационных технологий, внесших наивысший вклад в развитие отрасли. Поговорили с Никитой Скрипкиным о том, как появились Perestroika, Parkan, «Сфера» и другие игры Nikita, о борьбе с пиратством с помощью низких цен и онлайн-игр, о том, почему нельзя продавать 50 % компании, можно ли работать с близкими родственниками и есть ли спрос на роботов-газонокосильщиков. Расшифровка интервью Хронометраж: 01:34 «Перестройка» и Perestroika. 12:03 Nikita, бухгалтерия и Стерлигов. 17:43 Продажи игр в 90-е. 24:53 Цифровая визитка для шведов. 32:53 Рождение Parkan. 41:25 Кризис. 44:32 Занялись бизнесом из-за пиратов. 51:00 Коммерческие Parkan’ы. 54:31 История первой русской MMORPG «Сфера». 01:07:54 Заход на мобильный рынок. 01:15:38 Войти в холдин
Back to Top