Создание анимаций и катсцен на Unreal Engine - Базовый курс
Мы подготовили для вас базовый туториал по работе в Unreal Engine 4 на примере роликов рекламы мобильных игр.
В туториале мы постарались последовательно рассмотреть большинство типовых вопросов и максимально осветить все темы, необходимые для создания успешных роликов в этой сфере.
Данный материал является базовым и в каждый вопрос заложена общая информация - мы не претендуем на самый полный туториал по UE4. Необходимость изучать материал более углубленно - залог успеха каждого крутого специалиста.
Данные уроки дадут вам хороший старт в вашем дальнейшем изучении.
00:00 - Вступление. О содержании курса
02:25 - Установка
03:46 - Epic Games Marketplace
04:35 - Обзор интерфейса
12:31 - Структура проекта. Импорт и экспорт материалов
26:32 - Static mesh
41:49 - Skeletal mesh
51:00 - Импорт анимации из Mixamo
55:11 - Симуляция одежды
59:17 - Подробнее о коллизии
01:12:03 - Физика объектов
01:17:40 - Physical Materials
01:22:20 - Гравитация
01:25:55 - Physics thruster
01:27:43 - Physics constraint
01:31:20 - Radial force
01:37:33 - Как работает физика со skeletal mesh
01:41:05 - Обзор режимов. Установка плагинов
01:42:20 - Режим Modeling
01:43:36 - Режим Landscape
01:47:44 - Использование карт высот
01:50:10 - Использование Splines
01:53:27 - Plugin Water
01:56:38 - Режим Foliage
02:07:14 - Ещё немножко воды
02:07:54 - Разбираем свет
02:24:35 - Отражения
02:37:05 - Каналы освещения
02:39:46 - Ray tracing
02:50:08 - Основные принципы работы с материалами
02:58:25 - Разбор основных пинов
03:07:25 - Создаем анимированный материал
03:12:13 - Работа с sequencer
03:35:01 - Настройки рендера
72 views
153
34
3 weeks ago 01:13:30 1
Mr Freeman — о создании героя, работе с Noize MC, Би-2, войне, любви к русскому языку и нейросетях
1 month ago 01:37:42 1
Самые сонные сказки на ночь | Спокойные аудиосказки | Засыпательные сказки