«Создание авторской игры»

Ведет Екатерина Куповых. “Эзотерические и прозаические причины, ведущие к созданию новых игр. Кто соблазняет нас авторской славой и победным шествием вашего детища среди коллег? Писать или не писать? Творить или вытворять? Создавать или приобрести готовую игру? Куда запихать умище и море знаний, чтобы игра получилась глубокой, но лёгкой? Откуда рождается сюжет игры? Как не остановиться на полпути? Если вы сталкивались хоть с одним из этих вопросов в своём творчестве, то предлагаю вам услышать ещё одну точку зрения, и, возможно, она станет той частью пазла, которая позволит вам либо выпустить своё творение в мир, либо окончательно отказаться от его создания.“
Back to Top