Как в Blender создать первую 3d-модель для своего портфолио | #gameready #fullpipline

🗝 Бесплатный пошаговый урок создания 3d-модели — волшебного ключа из вселенной Гарри Поттера — открывай по ссылке 🌐 Полная информация о курсе STUDIO-READY 3D ARTIST С чего новичку в 3D начать создание первой работы для своего портфолио? Какие правила при подборе референсов нужно знать? Как “продолжающему“ 3d-художнику выйти из творческого кризиса и поймать новую волну вдохновения? И главное: так какие навыки 3d-художнику нужно развивать, чтобы начать соответствовать требованиям игровых студий? Поговорили на эти темы в этом видео с Lead 3D Artist Ильёй Тёминым! А так же рассказали, как создавался наш новый курс Studio-Ready 3D Artist, который призван привести в соответствие навыки всех “застрявших“ без оферов 3d-художников с требованиями мировых игровых студий. 💥СПОЙЛЕР: в нём есть всё! 🗝 Регистрируйтесь на первый демонстрационный урок бесплатно 🌐 Полная информация о курсе STUDIO-READY 3D ARTIST _____________________ 》》》ТАЙМКОДЫ 00:00:00 — О чём поговорим 00:00:25 — Что мешает новичкам сделать портфолио ▶ Туториалы, шаблоны и лайки — не то, что ищут студии 00:01:24 — Частые ошибки при выборе модели ▶ Почему красивые работы не всегда говорят о ваших навыках 00:03:21 — Что мы предлагаем вместо туториалов ▶ Урок, где вы реально поймёте, что и зачем делаете 00:04:49 — Что вы сделаете в этом уроке ▶ Модель, текстуры, рендер и выкладка в портфолио — полный цикл 00:05:27 — Как выбрать модель, чтобы точно получилось 00:07:49 — Как избежать «неигровых» моделей ▶ Ошибки: радиоприёмники, наушники и прочее, что не нужно студиям 00:09:32 — Почему эту модель реально сделать с нуля ▶ Простой пайплайн, логичная структура, легко повторить 00:13:27 — Как внести в проект свою индивидуальность ▶ Вы не копируете, а создаёте свою версию 00:14:31 — Подходит ли вам этот урок 00:16:20 — Почему мы сделали курс именно таким ▶ Ответ на реальные запросы начинающих художников 00:19:06 — Что показал опыт первого курса 00:21:43 — Что ждёт вас в студии: реальные требования ▶ Не только моделинг, но и пайплайн, и коммуникация 00:23:33 — Как избежать стагнации и двигаться дальше ▶ Не просто «попробовать», а вырасти до нужного уровня 00:27:39 — У кого стоит учиться ▶ Опыт Ильи — работа с реальными студиями сейчас 00:29:23 — Курс — под GameDev, без воды 00:30:56 — Что легло в основу курса ▶ Анализ 100 вакансий и интервью с HR 00:33:39 — Кто такой “джун” сегодня ▶ Почему даже начинающим нужен полный пайплайн 00:35:57 — Как устроен курс ▶ 3 модуля, 2 диплома, полный рост от пропсов до персонажей 00:36:56 — Что тормозит развитие ▶ Почему без системы тяжело вырасти 00:39:22 — про модуль Пропсы: 00:40:12 — про модуль Энвира 00:41:09 — про модуль Персонажи 00:44:52 — Как проходят дипломы ▶ Реальное ТЗ, разборы, проверка, студийный формат 00:45:49 — Где помогает ИИ и как мы его используем ▶ Референсы, идеи, оформление — всё проще и быстрее 00:46:43 — Зачем развивать софт-скиллы ▶ Не справитесь с общением в студии — не справитесь с проектами 00:53:49 — Как выбрать стиль работы ▶ Уже в начале курса — проба разных стилей 00:56:14 — Какая поддержка будет в курсе ▶ Чат, разборы, база знаний — и всё доступно без ограничений 00:57:50 — Что сделать прямо сейчас ▶ Пройти урок, сдать на проверку, выложить в портфолио 00:59:22 — Сколько стоит и когда повысится цена ▶ Сейчас — 49 900 ₽. С 1 августа будет дороже 01:05:30 — Подпишитесь на канал ;)
Back to Top