Пользователь YouTube опубликовал на своем канале видео, представляющее преимущество использования графического API DirectX 12 на Unreal Engine 4. Для сравнения он привел одни и те же сцены из фанатского проекта Zelda: Ocarina Of Time, демонстрируя частоту на DX11 и DX 12.
4 views
660
167
1 month ago 00:10:09 1
Original and Reboot ~ Harry Potter and the Chamber of Secrets Reboot [Unreal Engine 5]
1 month ago 00:57:59 1
AthlonXP В РЕТРО КОМПЬЮТЕРАХ
2 months ago 00:32:44 1
ТУМАННЫЙ ГОРОД//SILENT HILL 2 REMAKE//
2 months ago 00:10:46 1
Как РАБОТАЕТ Silent Hill 2 на PS5 и ПК? Технический обзор ремейка
2 months ago 00:23:52 1
Tekken 7 - Прохождение на Русском➤Final➤Сюжетный режим➤
2 months ago 00:08:37 1
DOOM 2 RTX - кому нужен рейтрейсинг?
3 months ago 00:10:17 13
Как заставить персонажа говорить? Липсинг в 3D
3 months ago 00:05:05 2
Обзор Killing Floor
5 months ago 00:09:52 3
Unreal Engine 5.3 | Основы PCG для новичков за 10 минут | Procedural Content Generation
6 months ago 00:06:43 92
TOP 20 функций скаттера 2024: Chaos Scatter, Forest Pack или Multi Scatter?
6 months ago 00:01:28 1
Valorant Mobile | Hyper Front 💔
7 months ago 00:20:43 1
Топ 5 самых распространенных ошибок в обучении на программиста (студентам будет больно)
7 months ago 00:27:03 1
Nvidia Riva 128 vs Voodoo Graphics (Old-Hard №88)
7 months ago 00:08:16 7
СРАВНЕНИЕ СКОРОСТИ 3D | Птицы 🦅
7 months ago 00:12:40 9
СРАВНЕНИЕ СКОРОСТИ 3D | Животные 🦌
8 months ago 00:25:27 1
Тест 20 термопрокладок, сравнение цен и эффективности.
8 months ago 00:19:03 1
Java или Python: что выбрать в 2024? Сравнение самых популярных языков программирования
9 months ago 00:09:45 1
Бесплатный метод 3D сканирования
9 months ago 00:21:53 1
GTA на PS2 (feat. Sovenok, Alexander PolyAK, SpecterChannel, Makushkin)
9 months ago 00:20:42 1
Первое пришествие Intel Core: Yonah. Samsung R40 в старых играх)
10 months ago 00:07:53 137
Сравнение скорости работы кода на Блюпринтах и С++ на Unreal Engine (Blueprints vs C++)
10 months ago 00:29:10 16
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR