Параметрическая архитектура: разбор музея Pompidou Metz от Арсения Иванова

Этим видео мы хотим начать серию подобных медиа материалов, на тему вычислительного проектирования или “параметризма“ . Примерно раз в две недели мы будем выбирать какой-нибудь знаковый объект, выполненный с применением вычислительного проектирования, и, на его примере, показывать некоторые принципы работы в grasshopper. В этот раз наш выбор пал на футуристическую оболочку музея pompidou metz от shigeru ban. Наслаждайтесь просмотром и пишите в комментариях что бы вы хотели увидеть в следующем видео, есть в
Back to Top