Прохождение Metro 2033 | Redux | Рейнджер-хардкор #1

▶Discord : ▶Donation : ▶Дзен : ▶Кратко о игре : Метро 2033 - компьютерная игра, выпущенная в марте 2010 года студией 4A Games и изданная THQ. Она основана на одноименном романе российского писателя Дмитрия Глуховского и представляет собой постапокалиптический шутер от первого лица с элементами survival horror и стелса. События игры разворачиваются после ядерной войны, когда оставшиеся люди вынуждены жить в туннелях и станциях московского метро. Главный герой - молодой выживший Артём, который должен спасти свою станцию от различных опасностей. Metro 2033 - первая игра студии 4A Games, основатели которой ранее работали над игрой “.: Тень Чернобыля“. Дмитрий Глуховский, автор романа “Метро 2033“, выбрал эту студию для адаптации своего произведения, потому что хотел, чтобы разработчик находился в Восточной Европе и имел опыт создания шутеров от первого лица. Он предоставил украинской студии творческую свободу, минимально участвуя в процессе создания игры. 4A Games сделали упор на атмосферу и повествование, не создавая многопользовательскую игру. Metro 2033 разработана на движке 4A Engine. Игра была анонсирована в 2006 году под названием “Metro 2033: The Last Refuge“. Игра получила положительные отзывы от критиков и игроков. Она была оценена за элементы survival horror, детализированное окружение, сюжет и постапокалиптическую атмосферу Москвы. Однако недостатками были названы искусственный интеллект противников, технические ошибки и боевая система. Игра также была коммерчески успешной, несмотря на недостаточную маркетинговую поддержку. В июне 2012 года было продано полтора миллиона копий. Metro 2033 стала началом игровой франшизы “Вселенная Метро 2033“, включающей игры Metro: Last Light (выпущенную после банкротства THQ) и Metro Exodus. В 2014 году была выпущена обновленная версия Metro 2033 под названием Redux, которая также включала ремастер Metro: Last Light. “Метро 2033“ - игра-шутер от первого лица с элементами survival horror и стелса. Она происходит в туннелях и станциях московского метрополитена, а также на разрушенных улицах столицы России. Игра рассказывает линейную историю через кат-сцены. Главный герой сталкивается с вражескими солдатами разных фракций и мутантами, которых можно убивать огнестрельным оружием. В игре представлены как традиционное оружие, так и изобретательное, включая пневматический арбалет. Враги используют укрытия и стратегические движения, в то время как мутанты нападают напрямую. Игрок может проходить уровни незаметно, используя метательные ножи или стреляя из оружия с глушителем. При получении ранений игрок может регенерировать здоровье или использовать аптечки. В игре акцентируется элемент survival horror, поэтому у игрока часто не хватает боеприпасов. Они могут быть найдены в тайниках и на телах. Военные патроны также являются внутриигровой валютой, за которую можно купить оружие и другие типы патронов. Фонарик можно использовать, чтобы осветить темные участки локаций. На поверхности, зараженной радиацией, игрок должен иметь противогаз, который может быть поврежден. Фильтры в противогазе изнашиваются, и если у игрока нет сменных фильтров, он задохнется. Игра имеет несколько концовок, которые зависят от решений игрока и его моральных выборов. Например, хорошую концовку можно получить, проявляя сострадание и помогая бедным людям в метро. Система «очков морали» фиксирует такие решения, что порождает неоднозначные ситуации.
Back to Top