Нерешенные загадки дизайнеров и человечества | Митя Осадчук | Prosmotr

В мире не изучено 95% океана и 86% обитателей Земли. То же самое в дизайне: больше половины вопросов в креативной индустрии до сих пор не имеют ответов. К большинству из них дизайнер приходит на определенном профессиональном этапе, а какие-то остаются загадкой даже спустя много лет работы. В лекции Митя Осадчук попробует приоткрыть завесу тайны и решить нерешенные загадки дизайнеров. Как понять свой уровень в дизайне. Почему вертикальный рост убивает специалистов. Почему не каждый дизайнер справится с обязанностями артдира и не каждый артдир — с обязанностями дизайнера. Как определить свою роль в команде. Почему выполнение однотипных задач — путь к успеху. Митя расскажет об основных проблемах при работы в команде и поделится советами, как их решить. Как правильно давать фидбек сотрудникам и зачем ставить задачи под сомнения. 00:00 – Приветствие 02:30 – Почему существуют нерешенные загадки 03:31 – Как понять свой уровень в дизайне 07:43 – Как поднимать свой уровень 10:40 – Проблема Пуанкаре 12:29 – Загадка трех стульев: почему нельзя совмещать роли 15:02 – Как определить свою важность в компании 16:37 – Как понять, куда развиваться 19:52 – Проблема Кука 21:47 – Как побороть страх рутины 24:45 – Как начать сложную задачу 27:17 – Что происходит внутри черной дыры 29:08 – Как подружить команду продуктового и маркетингового дизайна 31:09 – Как давать отрицательную обратную связь 33:07 – Эффект наблюдателя 34:20 – Как измерить эффективность дизайн-команды 35:54 – Как развивать дизайнеров 38:09 – Выводы Лекция «Нерешенные загадки дизайнеров и человечества» Мити Осадчука, ex-креативного директора VK. Новые лекции состоятся этой осенью на событиях Design Prosmotr в Москве — 22-23 октября и Питере — 29-30 октября: Больше полезных видео для дизайнеров в группе Vk: Лайкайте Prosmotr в Instagram: Узнавайте новости Prosmotr на Fb: Следите за новостями в Twitter:
Back to Top