Урок 46 Соколов Виталий Создание игр на делфи Игра Пакмен Pacman Delphi Lazarus Kylis Pascal

Урок 46. Создание игры Пакмен (Pacman) 1) Загружаем картинки в игру 2) Создание и прорисовка лабиринта 3) Заполнение лабиринта точками 4) Ставим большие точки 5) Создаем пакмена. 6) Управляем поворотами пакмена 7) Учим пакмена передвигаться и анимируем его 8) Добавляем привидения 9) Делаем привидениям искусственный интеллект 10) Учим пакмена собирать точки и набират
Back to Top