Как сделать авториг и риг свободных частиц в Maya

В прямом эфире Александр Антонов с нуля делает авториг персонажа в Maya и откровенно рассказывает о риггинге. Вы узнаете: – Как сделать авториг; – Каким образом заригать свободные частицы, на примере летающих камней вокруг персонажа-элементаля; – О процессе настройки эффектов свечения с помощью узлов; – Как подготовить риг к экспорту в игровой движок. Таким образом, вы сможете разобраться в создании рига для использования его в игре. Модель персонажа: Для 3Dmax – Для Maya – Риг – Гость – Александр Антонов, риггер студи Social Quantum. Ведущий - Симон Чуков, 3D generalist (). Курс «Основы персонажного рига»: Сайт школы: Основной youtube-канал: vk: telegram: наш подкаст об индустрии анимации: наш подкаст об аниме и мультфильмах:
Back to Top