Классика против RTX. Наглядное сравнение графики в 7 играх.

#rtx #графика #освещение #тени #отражения #ultra Прорыв или чего стоит слово маркетологов? Премьера ролика в котором я представлю сравнение RTX лучей с традиционной (растровой) графикой. Геймплейные ролики записаны в QHD на максимальных настройках с высоким битрейтом. В играх где используется просчет карт теней и отражений с помощью трассировки лучей, я выставлял максимальные настройки лучей, чтобы дать им шанс показать себя. В Metro Exodus и Cyberpunk2077 где есть полная трассировка лучей я записал отдельный прогон. В этом видео не будет показан мониторинг производительности, чтобы вы не догадались где скрываются лучики и я надеюсь, что вы выполните мою просьбу и поможете собрать статистику, опираясь на непредвзятые данные, чтобы я смог разоблачить лживых маркетологов и подорвать задницы фанатов трассировки, воспитанных Технокухней, Сталкашом, Прохайтеком и прочей “техно“ швалью, вторящей маркетологам. Через некоторое время после публикации в моем телеграмм канале будет выложен ролик с ответ
Back to Top