The Room Two - Глава 4 (без комментариев)

The Room Two — это инди-игра и мистическая головоломка, разработанная независимой британской студией Fireproof Studios. Игра была изначально выпущена в декабре 2013 года для планшетных устройств iPad, а позже затем для мобильных устройств Android и персональных компьютеров. Суть The Room Two сводится к тому, что игрок должен изучать закрытые помещения, предметы и мебель на наличие тайников и скрытых головоломок. The Room Two является продолжением The Room 2012 года выпуска и предшествует игре The Room Three. Фактически игра использует аналогичный игровой процесс, но разрабатывалась уже с привлечением больших бюджетных средств, полученных от успешных продаж первой игры. Поэтому Two предлагает игроку больше разнообразных локаций с предметами, а также более цельный сюжет. The Room Two, как и её предшественница представляет собой мистическую трёхмерную головоломку. Однако вместо шкатулки игрок должен изучать одновременно целое помещение с мебелью и предметами декора на наличие скрытых дверц и выдвижных ящиков. Игровой процесс аналогичен The Room, игрок должен выискивать в предметах потайные места, находить, ключи, ручки от шкафа, диски или другие фрагменты. С помощью них игрок может открыть новые дверцы и находить новые головоломки. Для их решения игроку зачастую надо манипулировать предметами, вращать, перемещать их и подбирать правильные комбинации, которые в свою очередь можно узнать с помощью скрытых подсказок. Игрок может собирать найденные предметы в инвентаре, а также пользоваться волшебным окуляром, позволяющим видеть сквозь стены и находить фигуры, скрытые в другом измерении. Их поиск также является необходимым условием продвижения в игровом процессе. Решение головоломок с фигурами из скрытого измерения не сходится с законами физики, например, игрок должен подобрать правильный ракурс, чтобы фрагменты сложились в правильный узор, таким образом «ниоткуда» появляются новые предметы или же меняется их форма.
Back to Top