Большой открытый бесшовный мир | Unreal Engine 4 | World Composition

В данном видео мы затронем такую тему, как создание большого открытого бесшовного мира в в играх вцелом и в движке Unreal Engine 4 в частности. Создавать террейн (ландшафт) мы будем с помощью технологии World Composition, которая позволяет без особой нагрузки на систему создавать безгранично большие открытые бесшовные миры. Мы посмотрим как работает данная технология как в одиночной игре, так и в сетевой игре с выделенным (dedicated) сервером. Данная технология отлично подходит как для одиночных игр, так и
Back to Top