настройки графики ETS2 и ATS
ВАЖНО!!!
отключите Рельефное текстурирование (normal mapping)
ЗАПУСК СТИМ
-64bit -nointro -unlimitedlog -mm_pool_size 4000 -mm_max_resource_size 32 -mm_max_tmp_buffers_size 1000
config.сfg
uset r_sun_shadow_texture_size “8192“
uset g_lod_factor_pedestrian “2“
uset g_lod_factor_parked “2“
uset g_lod_factor_traffic “2“
uset g_grass_density “2“
uset r_mirror_view_distance “500“
uset g_lod_factor_pedestrian “7“
uset g_lod_factor_parked “7“
uset g_lod_factor_traffic “7“
uset g_grass_density “3“
uset r_multimon_mode “4“
uset r_buffer_page_size “30“
uset r_mirror_scale_y “1“
uset r_mirror_scale_x “1“
uset r_scale_y “1“
uset r_scale_x “1“
uset r_smaa “0“
uset g_menu_aa_limit “0“
uset g_hq_3d_scale “0.0“
uset g_hq_3d_screenshot “0“
uset r_ssao “0“
ETS nvidia inspector
Ambient Occlusion compatibility ’0x00000032’
Antialiasing compatibility (DX1x) ’0x80000A7F’
Frame Rate Limiter ’Off’
Frame Rate Limiter Mode ’Default’
Maximum pre-rendered frames ’3’
Antialiasing - Line gamma ’Enabled’
Antialiasing - Mode ’Override any application setting’
Antialiasing - Setting ’4x [4x Multisampling]’ или ’8xQ [8x Multisampling]’
Antialiasing - Transparency Supersampling ’4x Sparse Grid Supersampling’ или ’8x Sparse Grid Supersampling’
Anisotropic filtering setting ’16x’
Texture filtering - Driver Controlled LOD Bias ’Off’ .
Texture filtering - LOD Bias (DX) ’’
Texture filtering - Negative LOD bias ’Allow’
Texture filtering - Quality ’High quality’
Ambient Occlusion setting ’High quality’
ATS nvidia inspector
Antialiasing compatibility (DX1x) ’0x80000A7F’
Frame Rate Limiter ’Off’
Frame Rate Limiter Mode ’Default’
Maximum pre-rendered frames ’3’
Antialiasing - Line gamma ’Enabled’
Antialiasing - Mode ’Override any application setting’
Antialiasing - Setting ’4x [4x Multisampling]’ или ’8xQ [8x Multisampling]’
Antialiasing - Transparency Multisampling ’Enabled’
Antialiasing - Transparency Supersampling ’4x Sparse Grid Supersampling’ или ’8x Sparse Grid Supersampling’
Enable Maxwell sample interleaving (MFAA) ’Off’
NVIDIA Predefined FXAA Usage ’Allowed’
Toggle FXAA Indicator on or off ’Off’
Toggle FXAA on or off ’On’
Anisotropic filtering HQ Fix ’On’
Anisotropic mode ’Application-controlled’
Texture filtering - Driver Controlled LOD Bias ’Off’ .
Texture filtering - Negative LOD bias ’Allow’
Texture filtering - Quality ’High quality’
Группа в телеге:
Сервер в дискорде:
Привет, я стримлю себе в удовольствие. Если хочешь задонатить вот ссылочка :-)
Кстати, если хочешь, что бы я поиграл в игру, которая тебе интересна. Обязательно приму её в подарок, но не забудь поинтересоваться. Может она у меня уже есть.
Мой стим